:: بررسی و آموزش نرم افزار Alcohol 120% ::

:: بررسی و آموزش نرم افزار Alcohol 120% ::
این بار می خوام شما رو با نرم افزار Alcohol 120% آشنا کنم.البته شاید خودتون قبلا اون رو میشناختید یا در حال حاضر هم باهاش کار میکنید.به هر حال این مقاله صرفا برای آشنایی دوستان با این برنامه نوشته میشه.
همون طور که میدونید این برنامه برای رایت ، تکثر و . . . CD ها هست.شما حتی میتونید از این برنامه به عنوان یه درایو مجازی استفاده کنید.فرض میکنیم شما این برنامه رو روی سیستم خودتون نصب کردین.اول از همه برنامه رو اجرا میکنیم.محیط برنامه ، در عین سادگی بسیار جذاب هست و تقریبا برای هر کاری دکمه مجزایی طراحی شده.برای انجام کاهای مختلف از قبیل کپی یه CD یا گرفتن یه ایمیج باید از منوی main استفاده کنیم.سعی میکنم تک تک اونها رو توضیح بدم.اولین گزینه Image Making Wizard هست.از این قسمت برای ساخت یک ایمیج از یک CD ، استفاده میشه.برای این کار وارد این قسمت می شویم واز قسمت CD/DVD Device درایوی رو که CD توش هست رو انتخاب میکنیم.بعد از چند ثانیه اطلاعات اون سی دی در قسمت های مربوطه مشخص میشه. برای گرفتن یک image از این CD باید سرعت خواندن اطلاعات رو مشخص کنیم.برای اینکار از قسمت read Speed سرعت رومشخص می کنیم.توی همون صفحه یه سری تنظیمات هم هست که در حالت عادی نباید تغییری توش بدین.در پایین همون صفحه هم باید نوع CD رو مشخص کنیم.برای این کار از قسمت Datatype نوع CD رو مشخص میکنیم.توجه داشته باشید که هر کدم از اون گزینه ها برای کار مخصوص به خودشون طراحی شدن و انتخاب اونها باعث عوض شدن تنظیمات قسمت قبل میشه.مثلا برای ساخت ایمیج از یه VCD خط دار باید گزینه Video CD whit bad sectors و برای یه CD قفل دار، باید بسته به نوع قفل گزینه مورد نظر رو انتخاب کنید.
در مرحله بعد باید محلی رو برای ذخیره کردن فایل ایمیج  تعیین کنید.از قسمت image name نامی رو برای فایل خودتون وارد کنید.از قسمت image format هم میتونید نوع فایل رو مشخص کنید .( این برنامه علاوه بر ساختن فایل های mds میتونه ccd , cue هم بسازه ).با کلیک بر روی گزینه start عملیات ساخت ایمیج شروع میشه. این عملیات ممکنه چند دقیقه طول بکشه.درصد انجام این عملیات هم بصورت گرافیکی و عددی نشون داده میشه.بعد از اینکه کار ساخت ایمیج تموم شد،CD از درایو خارج میشه . حالا ایمیج شما ساخته شده و شما میتونید با اون هر کاری که خواستید بکنید!
حالا در پنجره اصلی این برنامه یه آیکن مخصوص این ایمیج ساخته میشه.شما میتونید این ایمیج رو، رو یه CD خام رایت کنید یا اون رو بفرستید به درایو مجازی و ازاون استفاده کنید ( درایو مجازی در مرحله نصب برنامه ایجاد میشه . یه آیکن هم به my computer شما اضافه میشه که همون درایو مجازیه)
برای وارد کردن این ایمیج به برنامه، رو آیکن اون راست کلیک کنید و از گزینه mount on device ، درایو مجازی رو انتخاب کنید. با این کار ، ایمیج ساخته شده به درایو مجازی میره. حالا میتونید برید به mycomputer و مثل یه CD واقعی ازش استفاده کنید.
حالا فرض کنید می خواهید این ایمیج رو روی یک CD هم رایت کنید.اصولا کار کردن با این برنامه راحته و مراحل هم مثل دفعه قبل هست.برای رایت یک ایمیج روی یک CD ، از منوی سمت چپ گزینه image burning wizard رو انتخاب می کنیم ( اگه آیکنش تو برنامه باشه میشه روش راست کلیک کرد وگزینه image burning wizard رو انتخاب کرد).
در صفحه اول ویزارد، آدرس فایل ایمج مربوطه رو وارد کنید.اگه گزینه delete image file after recording رو در پایین اون کادر انتخاب کنید، بعد از عملیات رایت ، فایل ایمیج پاک خواهد شد.در مرحله بعد ، ابتدا رایتر خود را مشخص کنید.سرعت رایت رو هم میتونید همون جا انتخاب کنید ( این سرعت بستگی به نوع رایتر و CD مورد استفاده شما داره ). بعد از این کار از قسمت write method گزینه dao/sao رو انتخال کنید.تعداد کپی مورد نظر رو هم میتونید از قسمت number of copies مشخص کنید.گزینه enable buffer underrun Technology رو هم انتخاب کنید .( این گزینه از سوختن CD شما تا حد زیادی جلوگیری میکنه)
یه گزینه دیگه هم اونجا هست که شاید یکم گمراه کننده باشه.( منو یاد سوالات کنکور میندازه )
اگه do not close rhe last sessinon of current disc رو انتخاب کنید ، انتهای CD شما بسته نمیشود و میتوانید در مراحل بعدی  دوباره در فضای باقیمانده اطلاعات رایت کنید.چنانچه دارین یه VCD یا ACD رایت میکنید ( CD هایی که قراره تو مثلا یه ویدئو سی دی پخش بشه ) اون گزینه رو تیک نزنید!
حالا با کلیک بر روی گزینه start عملیات رایت این CD شروع میشه.
این برنامه امکانات دیگه ای هم داره.مثل رایت مستقیم یه CD رو یه CD دیگه که اصول اون هم شبیه موارد توضیح داده شده هست.حتی میتونید از قسمت Erase Wizard یه CD/rw رو فرمت کنید.قسمت option این برنامه هم مطابق سیستم شما تنظیم شده ونیاز به تغییر خاصی نداره.
ناگفته ها:
برای اینکه یه ایمیج رو از درایو مجازی خارج کنید،باید از توی برنامه ، روی درایو مربوطه راست کلیک کنید و گزینه Eject رو انتخاب کنید.حرف دیگه ایه نمونده.اگه سوالی داشتید در خدمتیم

پارتیشن مجیک

نرم افزار PartitionMagic 8.0 تولید شرکت PowerQuest می باشد و یکی از قدرتمند ترین و مطمئن ترین نرم افزارها و بهترین آنها برای پارتیشن بندی هارد دیسک می باشد . با این نرم افزار شما به راحتی می توانید حتی با وجود داشتن اطلاعات بر روی هارد دیسک و بدون از بین رفتن اطلاعات اقدام به ایجاد تغییرات در پارتیشن بندی هارد دیسک یا هارد دیسکهای کامپیوترخود از قبیل موارد زیر نمایید .

create, یا ساختن پارتیشن
delete, یا پاک کردن یک پارتیشن
merge, یا به هم چسباندن دو پارتیشن و یکی نمودن آنها
Resize, یا اضافه یا کم نمودن ظرفیت پارتیشن
Split, یا دو تیکه نمودن پارتیشن
convert file systems of partitions یا تبدیل سیستم فایل یا Fat یک پارتیشن به یک سیستم فایل .

بعلاوه با ایجاد پارتیشنهای مختلف می تواند هارد دیسک شما را برای نصب سیستم های عامل مختلف آماده سازد تا شما بتوانید کامپیوتر خود را مولتی اوپراتینگ سیستم کنید .
این نرم افزار با ایجاد یک منوی PQBoot for Windows به شما کمک می کند تا بتوانید از داخل ویندوزتان به یک سیستم عامل دیگر که بر روی یک پارتیشن دیگر نصب شده است Restart کنید ! و . . .
قبل از پرداختن به این نرم افزار و آشنایی با آن لازم است اندکی با ساختار هارد دیسک ها آشنا شوید .

هارد دیسک یا هارددرایو از اصلی ترین و سریعترین راههای ذخیره سازی و دسترسی به اطلاعات و داده ها می باشد . امروزه همه کامپیوترها دارای درایو هارد برای ذخیره سازی اطلاعات و یا نصب سیستم های عامل می باشند .
هارد دیسک از چند بخش عمده ی ؛ صفحه های دیسک ، هد و بازوی نگهدارنده ی آن ، شاسی یا پایه و قاب اصلی ، چرخاننده هد ، کنترلر هارد و موتور چرخاننده هارد دیسک .
به طور کلی نوشتن و یا خواندن اطلاعات با کمک و همکاری این مجموعه امکان پذیر می باشد ، ولی محل اصلی ذخیره سازی اطلاعات همان صفحات دایره ای شکل می باشند که برروی هم و با اندکی فاصله چیده شده اند . این صفحه ها توسط موتور چرخاننده هارد دیسک با سرعت زیاد ( 5400 یا 7200 دور در دقیقه RPM ) می چرخند و امکان دستیابی به اطلاعات در نقاط مختلف صفحه را به کمک کنترلر هدها به نوکهای خواننده یا نویسنده اطلاعات می دهند .

هر یک از صفحات هارد شامل مؤلفه های زیر می باشد : تراک ها که عبارت است از یک دایره نازک کامل بر روی هر صفحه ، سکتورها که به بخش کوچکی از تراک می گویند و سیلندرها که به مجموعه تراکهای هم قطر برروی هر صفحه می گویند .
با توجه به اینکه برای خواندن اطلاعات از روی دیسک که در حقیقت بر روی سکتورها نوشته شده است و هر سکتور در داخل تراکها قرار دارد و هارد دیسک باید یک یا چند دور کامل بزند و از طرفی در صورتی که اطلاعات بر روی هارد به صورت پراکنده وجود داشته باشد ( که در اغلب موارد به دلیل دفراگ نشدن هارد چنین است ) نیاز است که هد چندین و چند بار جابجا شده و هارد دیسک نیز به دور خود بچرخد . محدود نمودن این محوطه یا به بخشهای کوچک تقسیم نمودن آن نه تنها دسترسی به اطلاعات را سریعتر می نماید بلکه از استهلاک سریع هارد دیسک نیز جلوگیری می کند ، بعلاوه موجبات طبقه بندی اطلاعات و نصب چندین سیستم عامل بر روی یک هارد دیسک را فراهم می کند و … .

برای راحتی تصور پارتیشن بندی هارد دیسک می توانید یک کیک تولد دایره ای شکل را مجسم کنید که آن رابا چاقو تکه تکه می کنید تا به هرکسی یک تکه از آن را بدهید . این عمل بر روی هارد دیسک توسط برنامه های پارتیشن بندی از جمله PartitionMagic انجام می شود .

نکته : در ابتدای کار توجه شما را به یک نکته اساسی جلب مبکنم و آن تفاوت بین نرم افزار PartitionMagic و Fdisk میباشد.در این باره باید گفت جدا از پوشته گرافیکی و جذاب پارتیشن مجیک و امکانات اضافه و خلاق آن ، مهمترین تفاوت بین این دو برنامه در این است که Fdisk همواره قبل از نصب سیستم عامل وارد معرکه شده و اقدام به پارتیشن بندی میکند.اما PartitionMagic از آنجایی که یک برنامه تحت ویندوز محسوب میشود طبیعتا پس از نصب ویندوز بر روی سیستم نصب شده و میتواند کلیه نیاز های شما را در رابطه با مدیریت و پارتیشن بندی هارد دیسک به انجام برساند.ضمنا در Fdisk همه چیز بصورت دستی بوده و در واقع این شما هستید که پس از پارتیشن بندی توسط Fdisk می بایست کامپیوتر را بوت کرده و سپس عملیات مربوط به فرمت کردن کلیه پارتیشن های ایجاد شده را تک تک انجام دهید.در حالی که در پارتیشن مجیک ، پس از تعیید نهایی ( Apply ) و آغاز مرحله شروع عملیات ،کلا سیستم وزمام و اختیار آن در اختیار پارتیشن مجیک قرار گرفته و کلیه امور مربوط به راه اندازی مجدد کامپیوتر بطور کل، پروسه عملیات شامل فرمت سیستم و غیره تماما توسط پارتیشن مجیک انجام گرفته و شما صرفا ناظر انجام مراحل عملیات هستید و نه چیزی بیشتر!
برای نصب PartitionMagic 8.0 به موارد ذیل نیاز دارید :
الف) حداقل 70 مگابایت فضا خالی بر روی هارد دیسک
ب) سی دی رام ( هر سرعتی )
ج) دو عدد فلاپی دیسکت برای ایجاد ریسک دیسک در صورت نیاز ( این دو عدد فلاپی که در پایان نصب نرم افزار ساخته می شود به عنوان دیسکتهای BootAble برای پارتیشن بندی بدون داشتن سیستم عامل بر روی هارد دیسک می باشد )
د) VGA با رزولوشن 800 x 600 pixels
هـ) سیستم عامل ویندوز ، با شرایط زیر :
سیستم های عامل Windows 95b - Windows 98 SE Windows Me – Windows NT 4.0 - با حداقل حافظه یا رم32 MB* Pentium/ و پردازنده 150 MHz
سیستم عامل Windows XP - Windows 2000 Professional با حداقل رم 128MB و پردازنده Pentium/233MHZ ( حداقل رم برای ویندوز 2000 به میزان 64MB )
در صورتی که از سی دی BootAble اورجینال PartitionMagic 8.0 یا از فلاپی BootAble آن استفاده می کنید شما براحتی می توانید تحت هر سیستم عاملی از این نرم افزار استفاده نمایید .
برای ساختن فلاپی دیسکت بوت ، می توانید در هنگام نصب نرم افزار با پاسخ مثبت به درخواست برنامه برای ساختن دیسکت بوت موافقت نمایید یا اینکه بعد از نصب از طریق منوی
Start _ Programs _ PowerQuest PartitionMagic 8.0 _ PartitionMagic 8.0 Tools _ Create Rescue Disks .
این کار را انجام دهید . اما اگر ویندوز ندارید در این صورت در محیط Command Prompt در داخل دایرکتوری EnglishDOSMAKE فرمان MAKEDISK A: را صادر کنید .

مایا ۱۰

ایجاد وقطع ارتباط پدری بین اشیا

ابتدا شی یا اشیا را بعنوان فرزند انتخاب نموده و سپس کلیدShift را نگهداشته وشی پدر را کلیک نموده و سپس بترتیبEdit – parent در نوار منو را کلیک نموده یا کلید حرفP را نشان می دهید تا رابطه پدر و فرزندی بین اشیا ایجاد نمایید.آنگاه هر تبدیلی که بر شی پدر ایجاد نمایید. در اشیا فرزند نیز اجرا خواهد شد . همچنین برای قطع پیوند رابطه پدرو فرزندی بین اشیا کافی است اشیا را انتخاب نموده و بترتیبEdit – unparent در نوار منو را کلیک کنید .تفاوت گروه بندی با رابطه پدری

عملیات parent یک رابطهپدر و فرزندی انفرادی بین اشیا داخل صحنه ایجاد می کند . ایجاد یک گروه اما منجر به ایجاد یک سلسله مراتب خواهد شد .

هنگامیکه از چند شی یک گروه بسازید , برنامهMaya یک گرهGroup transform ایجاد می کند که البته رندر نمی شود . نقطه اتکای این گروه بطور معمول در نقطه مرکزی همه اشیا گروه قرار می گیرند . اما در حالت ویرایش نقطه اتکا ( کلیدInsert ) می توانید این نقطه را جابجا نمایید .

گروه سازی یک رابطه پدر و فرزندی ایجاد می کند و هر عضو گروه یک رابطه فرزندی با گره گروه ( پدر گروه ) خواهد داشت .

داخل پنجرهOut liner نام گروه همواره با یک علامت + سمت چپ آن مشخص می شود .

 اگر

براین علامت کلیک کنید می توانید اسامی اعضای گروه را مشخص نمایید .



آشکار نمودن اشیا :

در فصل گذشته روش انتقال نمایش از حالت قاب سیمی به حالت سایه دار (کلیدهای عدد4 یا5 ) و تغییر میزان جزئیات نمایش اشیا از جنسNURBS  ( کلیدهای1 و2 و3 ) را آموختید . اما گزینه هایی دیگری نیز وجود دارند که به کمک آنها می توانید نمایش اشیا داخل صحنه را بدلخواه سفارشی نمایید .

بعنوان مثالShading ®Shade options در نوار منو داخل پانل کلیک کنید تا سه گزینه مربوط به تغییر شیوه نمایش اشیا داخل صحنه رامشاهده نمایید. بعنوان مثال گزینهX –ray  اشیا را به روش پشت نما نشان می دهد . یا بترتیب Shading ®interactive shading در نوار منو داخل پنجره دیدگاه را کلیک کنید تا چهار گزینه را مشاهده نمایید . این گزینه ها نوآوری صحنه بهنگام تبدیلات اشیا را تغییر می دهند.



تمرین : ایجاد , انتخاب , تبدیل و تکثیر اشیا

1– برنامهMaya 5 را باز کنید مطمئن شوید که دکمهConstruction history در نوار ابزار فعال باشد . سپس بترتیبCreate®nurbs primitives®cube  در نوار منو را کلیک کنید تا یک مکعب در نقطه مرکزی ایجاد شود .

2– پنجرهChannel box را باز کنید. نام شی منتخب بالای این پنجره تحت عنوان NURBS cubel درج شدهاست . بر روی این نام یکبار کلیک نموده  و عبارتDoor را تایپ کنید .

3– داخل دیدگاهPersy کلیک کنید تا این پانل فعال گردد . کلید عدد5 را فشار دهید .

4- ابزارScale در کادر ابزار یا کلید میانبرr را فشار دهید تا به حالت  مقیاس دهی شی منتقل شوید . دستگیره سبزرنگ را کلیک نموده و بطرف بالا جابجا کنید . تا داخل پنجرهChannel box  در فیلد مقابلScaley کلیک نموده و عدد16 را تایپ نموده و کلیدEnter را فشار دهید .

5– داخل پنجرهChannel box بر خصوصیتScale x کلیک کنید . سپس داخل پنجره دیدگاه دکمه میانی ماوس را کلیک نموده و بطرف چپ و راست بکشید . مقدارScale x را معادل 8 تنظیم نمایید .

6– در فیلد مقابلTranslate x کلیک نموده و عدد4 را تایپ نموده و کلیدEnter را فشار دهید. با همین روش پارامترTranslate را معادل 8 تنظیم نمایید .

7– بترتیبCreate ® polygon primitives ®cylinder در نوار منو را کلیک کنید تا یک استوانه با تنظیمات پیش فرض ایجاد نمایید . داخل پنجرهChannel box بر نام  پیش فرض این شی یعنیPcylinder 1 کلیک نموده و نامKnocker – stub را تایپ کنید . کلیدEnter را فشار دهید . زیر قسمتInputs داخل همین پنجره بر عبارتPoly cylinder 1 کلیک کنید تا پنج پارامتر ساخت این شی شاملRadius ( شعاع ) وHeight ( ارتفاع ) و سه تنظیماتSubdivision آشکار شوند .پارامترRadius را معادل 25/0 و پارامتر Height را معادل 5/0 نمایید .

8– سپس باید مکان استوانه را تغییر دهید . دکمه ابزارMove را فعال نموده و استوانه را جابجا کنید نا عمود بر درب باشد .  می توانید بجای جابجایی به روش دستی از پارامترهای داخل پنجره

Channel box استفاده نمایید .

Translate x = 4

Translate y = 12

Translate z = 0.75

Rotate x = 90

9– یک دونات ایجاد نمایید . بترتیبCreate®nurbs primitives ®torus  در نوار منو را کلیک کنید تایک دونات با تنظیمات پیش فرض ایجاد نمایید .

داخل Channel box نام این شی را بهKnocker تغییر دهید . داخل پنجرهChannel box زیر قسمتInputs بر عبارتMake nurb torus 1 کلیک کنید تا پارامترهای ساخت این شی را مشاهده نمایید .

پارامترHeight ratio را معادل 1/0 تنظیم نمایید . سپس در قسمت بالای پنجره Channel box پارامترهای زیر را  تنظیم نمایید :

Translate x = 4

Translate y = 11

Translate z = 0.75

       Rotate x = 90

کلید فاصله خالی را فشار دهید تا به نمای چهار دیدگاه منتقل شوید . داخل یکی از دیدگاهها کلیک راست نموده تا فعال شوند و کلیدAlt را نگه داشته و دکمه های چپ و راست ومیانی ماوس را کلیک نموده تا نماهای گوناگون از صحنه را مشاهده نمایید .